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Tuesday, July 7, 2020

심시티3000 다운로드


그래서이 모든 새로운 게임에 대해 말했다, 질문은 남아 … 얼마나 재미가 재생 됩니다? 나는이 질문에 대 한 답변이 많은 simcity 경험을가지고 얼마나 많은 부분에 달려있다 생각 합니다. 게임에 새로운 사람들은 마지막으로 그것에 싫증 나 기 전에 그것을 끝없이 사로잡는 찾아내고 게임에서 오락 가치의 달을 예상할 수 있다. 자들은 이전 할부 연주, 다른 한편으로는, 그 게임, 새로운 추가 및 보고에도 불구 하 고, 너무 많은 이전 분할 처럼 그들은 이전 게임에 대 한 느낌을 궁금해 같은 감각을 제공 하는 활약을 찾을 수 있습니다. 비록 내가 완전히 놀이의 처음 몇 일 동안 얽 매이 었 어, 난 내 자신 처럼 상당히 빨리 하기 전에 이런 짓을 했다 기분이 발견. 사실은, simcity 2000 너무 잘 그것은 매우 시 개선 하기 어려운 수식이 만든 것입니다. 이것 때문에 simcity 3000은 그래픽 업그레이드와 시나리오 팩 보다 조금 더 많이 된다. 일단 사소한 문제가 과거, 하지만, 거기에 오신 것을 환영 추가의 숫자입니다. 이웃 사람은 지금 simcity 시리즈에 개념 실재 론의 새로운 수준을 추가 하기로 상호 작용할 수 있다. 전원 라인을 이웃에 연결한 후에는 전원을 구매 하거나 판매할 수 있습니다. 동일은 물과 쓰레기로 행 해질 수 있다. 쓰레기는 도시에 큰 영향을 미칠 것입니다 새로운 기능입니다.

그것은 높은 오염을 생성으로 처리 하기가 어렵습니다. 위해서는 쓰레기를 돌 봐, 매 립 지 구축 해야 하며 지속적으로 확대 또는 쓰레기를 이웃에 의해 가격을 제거할 수 있습니다. simcity 3000, 세련 된 도시 빌더와 simcity 2000에 직접 속 편을 가진 Maxis 테스트 도시 계획 기술. 다시 한번, 시장이 되 고 그들이 원하는 것을 하 고 그래서 당신은 도시의 성장과 서비스를 기금 수 있는 그들을 부담 스러운 사람들을 주는 사이에 지속적인 균형 행동입니다. simcity 3000와 그것의 전임자 사이 진짜로 큰 다름은 기회와 특별 한 포상의 추가 이다. 모든 너무 자주, 당신의 도시에서 다양 한 요인에 따라 (어떻게 또는 얼마나 건강 한 당신의 심즈 예를 들어) 당신의 도시에 새로운 시설을 추가할 수 있는 기회를 제공 됩니다 지능형. 그들 중 일부는 시티 홀, 또는 예술 센터는 도시에 기증 이후 brainers 없습니다, 그들은 아무것도 비용을 하지 않으며 상당한 이점을 제공 합니다. 기타 생각 꽤 필요 합니다.

방위 계약자는 도시에 일의 중대 한 수를 제안 하 고 있는 동안 당신의 도시 $75000를 요할 것 이다, 어디에서 든 지 오염을 spews. 컨트리 클럽은 또 다른 딜레마 이다. 그것은 확실히 주위에 토지 가치를 제기 하는 동안, 자사의 $75000 가격이 태그는 심즈의 많은 확신은 아무것도 공간의 비싼 낭비 보다. 모두의 베스트는 그들의 구조의 한을 집으로 하기 위하여 도시에 게 특정 총계를 매달 마다 지불할 기관 이다. 만약 당신이 최대 보안 감옥 이나 독성 폐기물을 덤프 (그리고 거기에 많이) 특정 회사의 단점이 함께 매달 상당한 비용을 지불할 것입니다 참아 기꺼이. 이것은 좋은 방법 돈을 벌기 위해, 그리고 만약 처리 correecantly 정말 장기적으로 모든 것을 많은 문제가 발생 하지 않습니다. 그냥 사람을 기억 하 여 마시는 물 펌프 바로 옆에 귀하의 독성 폐기물 시설을 넣지 마십시오. 난이 어려운 방법을 배워야 했다, 나는 심즈 꽤 때 등유 처럼 자신의 물 맛이 펀치를 찾으십시오. 동상과 시장 선거 같은 다른 제안은 운이 좋은 시장에 시간의 일정 금액 또는 성공의 특정 수준을 제공 됩니다. 이 체계 같이 무언가가 최고 Nintendo를 위한 simcity에서 실행 되 었 더라도, simcity의 버전은 매우 더 깊다, 당신이 시도 하 고 완벽 한 도시를 기술 하는 때 검사와 균형의 모든 종류를 취급 할 것 이다.

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